Über diese Seite

Hier findet sich ein Sammelbecken verschiedener Webprojekte und -spielereien sowie Gedanken, die im Laufe der letzten 30 Jahre entstanden sind und die ich auf meinen anderen Webseiten thematisch nicht unterbringen konnte.

Diese Seite wurde neu eingerichtet, daher sind noch lange nicht alle Inhalte aus den Tiefen meiner Festplatten vertreten. "Work in progress", also einfach ab und zu mal wieder reinschauen!
Die Links öffnen sich jeweils in einem neuen Tab. Viel Spaß beim Stöbern!

Nachfolgend eine Übersicht der aktuellen Inhalte.

Ausbildungsbezogen:

- Kursinfos
- Lernhilfen
- Spielereien aus dem Unterricht
- Unterrichtsmaterial

Off topic:

- Feder-Geschwader
- Lokalpatriotismus

Kursinfos

Kennwortgeschützter Bereich für meine Auszubildenden.

Layer 8 - Digitale Infowand und weitere Unterrichtsplanung.
↑ Nach oben ↑

Lernhilfen

Unterstützung für die Vorbereitung auf IT-Prüfungen.

S.h.I.T. - "Sehr hilfreiches Informatik-Tool", Datenbank mit realistischen IHK-Fragen.
↑ Nach oben ↑

Spielereien

Aufgaben und Demonstrationen aus dem Unterricht.

Programmierung: Ampelschaltung - Demonstration für Bildwechsel in JavaScript.
Programmierung: Aufmerksamkeitstest - Beispiel für Formulareingaben und Auswertungen.
Programmierung: Drehteller 1 - Bildwechsel per Eventhandler und img-Array.
Programmierung: Drehteller 2 - Diesmal mit einem IT-gerechten Motiv.
Programmierung: Game of Life - JavaScript-Umsetzung der Conway-Simulation.
Programmierung: Heute nicht - Zeitpunkt ist Zufall, aber nie jetzt.
Programmierung: Jahreskalender - Dynamisch generiert mit Erläuterung der Berechnung.
Programmierung: Lotto-Generator 1 - Demonstration Zufallszahlen und grafische Darstellung.
Programmierung: Lotto-Generator 2 - Sortieralgorithmus & Aufbesserung mit HTML5/CSS.
Programmierung: Matrix - Erstellung eines Matrix-ähnlichen Wallpapers per PHP.
Programmierung: Memory - Flaggenmemory als Projekt "Spieleentwickung".
Programmierung: Münzwechsler - Algorithmus zur optimalen Geldrückgabe.
Programmierung: PI-Perechnung - 3,1415926535897932846... und der Tag läuft rund.
Programmierung: "Port Darwin" - Unsere SF-Baustelle in Minecraft (Zeitraffer per JS).
Programmierung: Primzahlenmuster - Ermittlung von Primzahlen und farbliche Hervorhebung.
Programmierung: Silvester - Wann ist Silvester? Beispiel für Timestamps.
Programmierung: Windenstart - Windenstart als JS-Animation mittels "onMouseOver".
Programmierung: Wortuhr - LED-Wortuhr, nun auch mit "Dreiviertel-Modus".
↑ Nach oben ↑

Unterrichtsmaterial

Vertiefende Lektionen zu meinen IT-Kursen.

Datensicherheit 1: Backupstrategien - Eine interaktive Demonstration dreier Strategien.
Fachenglisch 1: Einleitung - Kurze Erläuterung, was die IHK für Fachenglisch verlangt.
Fachrechnen 1: Einleitung - Das Fach hat mehr mit Logik als mit Rechnen zu tun.
KI 1: Einleitung - "KI" - Was ist das eigentlich?
KI 2: Maschinelles Lernen - Eine Demonstration für einen lernfähigen Algorithmus.
Programmierung 1: Einleitung - Dieser Artikel bereitet auf den Programmierkurs vor.
Subnetting 1: Einleitung - Hier werdem erst mal ein paar grundsätzliche Dinge erklärt.
↑ Nach oben ↑

Feder-Geschwader

Geschichten rund um unsere gefiederten Mitgeschöpfe.

Birdbait - Ein Vogel erklärt Clickbait.
Hüpfer - Nur ein kleiner Hüpfer für einen Sittich...
↑ Nach oben ↑

Lokalpatriotismus

Ich bin zwar kein gebürtiger Peiner, aber 51 Jahre in dieser Stadt hinterlassen ihre Spuren.

Freischießen - Kritische Gedanken zum alljährlichen Peiner Ausnahmezustand.
Fusion - Gegenvorschlag zu den Fusionsbestrebungen Hildesheims aus 2014.
Termine - Dynamisch berechneter Terminkalender unserer Stadt.
Wappen - So hätte das Wappen nach der Fusion aussehen können.
Wetter - Satellitenfilm Europa & Deutschland mit Overlay Peine/Niedersachsen.
↑ Nach oben ↑